阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯加一名司机,驾驶着您专属载具,在风刀霜剑和险象迭生环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加原始风貌吧……模拟你阿拉斯加第一印象是什么?是巍峨高山,亦或是凌冽寒冬?……来感受风云莫测季节变化,感受这种季节你和卡车影响

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……可是死者而言,分明又无人在场。……文本围绕死亡思考展开,死亡不同理解将触发不同互动事件

大流行(Pandemic)

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您是一个新国家总统,这是地球一部分。……您是否足以使您国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果大流行没有反应怎么? 试试看!……您是一个新国家总统,该国家现已成为地球一部分,在2020年1月1日开始大流行

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……, 角色动画尽量少。……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5多人在线竞技游戏……,游戏所有的玩家平等开放所有的游戏内容;不眩晕VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃移动方式……级等级上限,最多30“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中战场技能)•4套天赋体系,可以激活

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

indienova.com/u/news/blogread/2267

如果不参加这次E3展开发者可以慢慢准备,但要保证在4月30日之前(国内开发者需要注意时差)提交游戏……提交游戏益处1.得到来自IndieCade陪审团成员自己游戏评审回馈;2.IndieXchange……活动参与资格,活动包括研讨会、线上讲座以及现场演讲等;3.获得IndieCade 2017 展览区入场和免费展位

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,卡登录流程新玩家是极不友好,将导致用户直接流失。……主场景是玩家周边系统认识及选择

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,卡登录流程新玩家是极不友好,将导致用户直接流失。……主场景是玩家周边系统认识及选择

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,卡登录流程新玩家是极不友好,将导致用户直接流失。……主场景是玩家周边系统认识及选择

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则。……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果……, V 而言,意识数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

版本:Early Access


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